Asienta y corta el conductor de un solo golpe
La Punchmaster II IDEAL 35-485 es una ponchadora de impacto con navajas 110 y 66 incluidas. El resorte interno entrega el golpe que asienta el conductor en el contacto y corta el sobrante, sin que tengas que forzar la mano en cada terminación.
¿Por qué elegir el IDEAL 35-485?
Navajas 110 y 66 incluidas
Cubre tanto bloques 110 de red como regletas 66 de telefonía, sin comprar hojas aparte.
Impacto alto y bajo
El ajuste bajo protege equipo delicado como postes sobre tarjeta; el alto asienta y corta con firmeza.
Navaja que no se safa
El sistema Turn-Lock asegura la hoja dentro de la herramienta durante el trabajo.
Menos fatiga
La tapa y el cuerpo acojinados absorben el impacto y reducen el cansancio en jornadas largas.
Aplicaciones recomendadas
Especificaciones técnicas
- Modelo
- IDEAL Punchmaster II 35-485
- Tipo
- ponchadora de impacto para bloques y regletas
- Navajas incluidas
- 110 y 66 completas, con extremos de corte y sin corte
- Sujeción de navaja
- sistema Turn-Lock
- Ajuste de impacto
- dos posiciones, alta y baja
- Mecanismo
- resorte interno que entrega el impulso de asentado y corte
- Ergonomía
- tapa y cuerpo acojinados para absorber el impacto
- Conductores
- Cat3, Cat5e, Cat6 y Cat6A, y cable telefónico multipar
Complementa tu equipo
IDEAL 30-696
Ponchadora Telemaster de trinquete para plugs RJ-45 y RJ-11/12.
Documentación técnica
Página del fabricante
Consulta las especificaciones publicadas por IDEAL para este modelo.
Preguntas frecuentes
¿Para qué sirve el ajuste alto y bajo?
El bajo se usa al terminar en equipo delicado, como postes montados en tarjeta. El alto entrega más golpe y asienta y corta mejor en regletas y paneles.
¿Incluye las dos navajas?
Sí. Trae la navaja 110 para bloques de red y la 66 para regletas telefónicas, ambas completas.
¿Corta el sobrante del conductor?
Sí. Las navajas tienen extremo de corte y extremo sin corte, según necesites recortar o solo asentar.
¿Instalas o mantienes redes de voz y datos?
Nuestro equipo puede ayudarte a armar el juego de prueba, rastreo y terminación que necesita tu cuadrilla.

